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アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 【あんちゃーてっど おうごんとうときえたせんだん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3 発売元 Sony Computer Entertainment 開発元 Naughty Dog 発売日 2009年10月15日 定価 通常版 5,980円同封版 7,980円 廉価版 PlayStation 3 the Best2011年8月25日/2,980円 判定 良作 アンチャーテッドシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 プロローグ 概要 特徴・評価点 マルチプレイ ローカライズ 問題点 総評 余談 本能が冷や汗をかく プロローグ かつて世界一周を遂げた稀代の海賊にして冒険家「フランシス・ドレイク」卿の隠された子孫を名乗る冒険野郎「ネイサン・ドレイク」(通称ネイト)。彼の今回のターゲットはマルコ・ポーロの「消えた船団」に纏わる伝説。しかしある日目覚めた時、彼は雪山奥の崩壊寸前の列車の中で血だらけで倒れていた。一体彼に何が起きたのか? それを紐解くには話を遡らなければならない…。 概要 前作『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』の続編。海外名は『Uncharted2 Among Thieves』となっている。前作とセットにしたツインパックも同時発売。 開発は『クラッシュ・バンディクーシリーズ』などの制作元として有名なNaughty Dogが前作に続いて担当。 発売前から海外のゲームサイトでは、満点に近いレビューが続出し注目を受けた。 前作から評価の高かったグラフィックはさらに磨きが掛かり、次世代機で出たソフトの中でもトップクラスと評する人は少なくない。 なお、海外版と違い日本語版のタイトルにはナンバリングタイトルが付いていない。 これは前作の日本国内での売上が芳しくなかったのが影響している。 特徴・評価点 次世代機最高レベルのグラフィックと演出 PS3/360といった次世代機に慣れ親しんだゲーマーでも思わず声を漏らしてしまうグラフィック。 グラフィックに目を奪われがちだが物理演算も優秀で、迫力の表現に大きな貢献をしている。本当の意味で「映画を越えたゲーム」と言えるかもしれない。 落ちてくる列車、雪山でのアクション、崩壊する建物、カーチェイス、最初から最後までアクション映画のクライマックスのような演出が続く。おかげで全く飽きない。 さらに音響も優秀。高品質のヘッドフォンやサラウンドシステムを使うと、本作の音響がどれだけ拘られているかよく分かる。 豊富なロケーション 大きめの島のみが舞台であった前作から一転、世界中を股に掛けてネイトの冒険が繰り広げられる。 トルコ・ボルネオ島・ネパール・ヒマラヤ山脈・チベットと豊富な舞台が用意されている。これらは全て実際に現地に赴いて取材をしており、よりリアリティが高められている。 絶妙なバランス調整 派手さこそないものの、普通に遊んでて素直に「楽しい」と感じられるバランス調整はさすがノーティといったところか。 新要素「ステルスアクション」が追加。敵に悟られないように1人づつ確実に屠っていく様は、ハラハラして実に面白い。 実は前作にも存在していたが、明文化されておらず有用な場面が殆どなかったため、実質本作の新要素と言える。 難易度「練習」の追加。HP増加・オートエイム・敵のさらなる弱体化など、TPS初心者でもプレイしやすくなった。逆に難易度を上げていくと当然照準はマニュアルになり敵も身を隠したりとAIも賢くなっていく。アクションゲーム初心者から上級者まで楽しめる様に配慮して作られている。 グレネードの操作方法や銃弾の視認化・単調なアクションボタンや格闘など、前作の不満点もほぼ全て解消されている。 特に、ハンドグレネードの投擲がコントローラーのジャイロ機能を使用したものと、通常のボタン操作との選択式になったのは地味にありがたい。 ロードフリー ゲーム開始時のロードを除けばムービーシーンから戻る時やステージが変わる時でさえロードが無い。この技術が本作のテンポの良さをさらに際立たせている。 ストーリーを進めるためのカットシーンはどれもテンポが良く、プレイを中断しない様に作られている。 ボーナス 前作では、有用なボーナス要素をオープンするには上級クリアがほぼ必須であったが、今作では最低難易度の練習レベルでも複数トロフィーゲットすれば十分オープン可能。2周目も楽しめる。 マルチプレイ 要望の多かったオンラインプレイが実装された。もちろんボイスチャットにも対応している。 シングルプレイがメインなのでこっちはあくまでオマケだが、もともとのアクションの完成度が高いため非常に面白い。 豊富なルールやスキン(コスチューム)も用意されている。常時45000~50000人のプレイヤーがおり、相手によるがラグも殆どないため、長く・ストレス無く楽しめる。 後に新ルールや新マップ・スキンが追加された。有料でちょっと値段が高めだが、新たなマップを新たなルールで楽しめるのには多くのファンが歓喜した。 ちなみに追加されたスキンは、なんと『KILLZONE2』のゼブや『inFAMOUS』のコールなどである。ファンには堪らないサプライズ。 協力プレイ(ミニミッション) 協力プレイ用に調整されたマップで協力してミッションをクリアしていくミニミッション。プレイ人数は最大3人。 あまりポイントを稼げないものの若干のストーリー性があり、本編を協力プレイで遊びたかったユーザーからは大変好評。ちなみに協力プレイでは「敵が適度に馬鹿」なので、ついやっつけてあげたくなる。 協力プレイ(サバイバル) ミニミッションとはまた別のオリジナルマップで、全10ラウンドに渡る敵の猛攻を撃退するというルール。敵は最大で250人現れる。プレイ人数は同様に最大で3人。 ルールこそ少ないもののマップの数が非常に多く、それぞれのマップも籠城などが出来ないように丁寧に作り込まれているため、非常に長く遊べる。 「サバイバル」は次々に現れる敵を撃退するという、最もスタンダードなルール。序盤はそうでもないが終盤の戦闘の激しさは苛烈を極める。 よほど上手くない限り個人技ではまずクリア不可能、仲間と連携しうまく立ち回らないといけない。難易度は高いが、それ故に面白い。 「ゴールドラッシュ」は基本的にサバイバルと同じだが、ルールが『特定の場所に配置されるお宝を特定の場所まで運ぶ』というものに変更されている。 タイムボーナスがあり、早く運べば最大で3倍ものスコアボーナスが付く。ボーナス3倍が終わるギリギリまで稼いで運ぶ、という風に立ち回ればサバイバル以上に稼げるが、難易度はそれよりも高い。この緊張感がたまらないのである。 「サバイバトリー」はDLCで新規に追加されたルール。特定の陣地に籠城し、一定時間そこを守り切ればクリアとなる。完全に守りに回る上に装備の回収が難しいため難易度は最も高いが、その分上手く戦えば最もポイントが稼げる。 対戦プレイ 定番のチームデスマッチとデスマッチの他、宝探しや陣地の奪い合い等が用意されている。こちらではヘルガストやキメラ・悪のコールさんなどのスキンを使用可能。 ローカライズ 実力派声優陣によるクオリティの吹き替えにより、大作映画の雰囲気を味わえる。 設定を変えることで、タイトル画面・音声・字幕などを海外版のものに変更できる。日本語吹き替えが嫌いなユーザーにもバッチリ対応。 海外版に比べてパッケージがダサいB級臭いといった意見や、ゴア表現が一部規制されているという不満点もあるが、ローカライズ全体のお仕事としては丁寧で文句の無いレベルといえる。 問題点 ラスボス戦 物語のキモのため詳しく言及するのは避けるが、ラスボスの倒し方が作業感が強い上に時間がかかる。 本作を絶賛するプレイヤーからも不満点として上がる点の1つである。 なお、前作は今作以上に単調だったため、それに比べるとアクション要素、迫力はある。もっともラスボスに追い掛け回されるだけといえばだけなのだが。 マルチプレイの調整不足 発売時には武器のバランスの調節不足、バグが多い等問題点も多かった(*1)。 総評 革新性は無いが、それを帳消しにするほど完成度の高いド派手なアクション部分と下手なB級映画を越えた演出。 それを支えるのは美麗なグラフィックだけではなく、プレイの邪魔をしないテンポの良いストーリー展開やロードを感じさせない技術。 あらゆる部分で完成度が高い本作は、次世代アクションゲームの1つの集大成と言えるのではないだろうか? シングルプレイ中心のソフトとは言え、マルチプレイもオマケというには十分すぎる出来。 PS3を所有していてアクションゲームにアレルギーが無いのなら間違いなくオススメできる一本であろう。 余談 発売後は前評判を裏切らない完成度で多くのゲーマーから絶大な支持を受け、中でも2009年のGDC Game of the Yearでは技術賞、美術賞、音響賞、脚本賞、最優秀ゲーム賞の5冠という圧倒的な評価を受けた。その他にも150以上もの賞を獲得している。 これは2009年で最も評価されたゲームと言っても過言ではない。世界での累計売上は500万本以上と、誕生したばかりのタイトルとしてはセールス的にも大成功を収めたソフトである(販売本数はWiki参照)。
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2011年発売タイトル 12/17 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- http //www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/psvita/ 12/17 AR COMBAT DigiQ -ともだち戦車隊- http //www.konami.jp/products/combat-digiq_vita/
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます WIKIに参加してメンバー登録する アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝 @wikiへようこそ ソフト情報 タイトル アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 開発 Naughty Dog 対応機種 PlayStation®4 販売元 SCEJ ジャンル アクションアドベンチャー レーティング CERO:審査予定 プレイ人数 1人 オンライン時(10人,COOP3人) 特典 オリジナルPlayStation(R)4テーマ封入 発売日 2016年4月26日 備考 シリーズ初の追加エピソード・アンチャーテッドTV対応 価格 パッケージ版/ダウンロード版:7900円 リンク ニコ生 公式ツイッター アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 公式サイト 『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』プレイヤーズインフォメーション アンチャーテッド ポータルサイト アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス @ Wiki The Last of Us @ Wiki 開発元NaughtyDog 公式サイト(英語) [部分編集] 最新ニュース 2015年10月8日発売のPlayStation®4専用ソフト「アンチャーテッド コレクション」に、本作マルチプレイヤーβテスト参加券が付属することが決定しました。 榎木淳弥、トム・ホランド主演『アンチャーテッド』吹替版声優に決定! - モデルプレス 「アンチャーテッド」 22年実写化。主人公吹替は「呪術廻戦」の榎木淳弥 - AV Watch PS5版『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』2022年1月28日に発売決定―プレオーダーアナウンストレイラーも公開 - インサイド シリーズ2作を収録したPS5「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」発売日決定! - GAME Watch アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション を含む記事の検索結果 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com トム・ホランドがフレッド・アステアの伝記映画で主演(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「デススト」と「ラスアス」のセットも! 「Amazonブラックフライデー」にてPlayStation Hitsの2本セットが登場 - GAME Watch トム・ホランド、バーテンダーとして実際に働いていた ─『アンチャーテッド』ネイト役を演じるため(2021年11月24日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『ホークアイ』吹替版キャストに東地宏樹、種崎敦美、田村睦心ら(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマブラ参戦を望む声も多数…『クラッシュ・バンディクー』根強い人気の秘密に迫る!(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS3『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』発売10周年!Naughty Dogが「海の色が真っ赤になるバグ」など制作時の思い出を披露 - Game*Spark 『アンチャーテッド』シリーズのエイミー・へニグ氏が手掛けるマーベル作品の新作ゲーム! 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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』プレゼンテーションレポート! - PS World マルチプレイ概要 今作もマルチプレイ搭載決定。 マルチプレイヤーβテストが2015年12月5日〜2015年12月13日に開催決定。 詳細はマルチプレイβテストを参照のこと。 リクエスト・コメント 名前 任天堂ファンですが洋ゲーとバカにしてました プレイしてみてわかる感動 - 2016-05-11 16 32 16 面白すぎて誰も wiki編集しないというw - 2016-05-11 14 25 56 アップデート情報てどこのサイトで見れるかわかる? - 2015-12-05 13 54 57 マルチプレイβ始まったな マッチング速いー - 2015-12-04 17 19 47 クリックでお気に入りに追加 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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アンチャーテッド4 @wikiへようこそ ソフト情報 タイトル アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 開発 Naughty Dog 対応機種 PlayStation®4 販売元 SCEJ ジャンル アクションアドベンチャー レーティング CERO:審査予定 プレイ人数 未定 特典 発売日 2016年3月18日 備考 価格 未定 リンク アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 公式サイト アンチャーテッド ポータルサイト アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス @ Wiki The Last of Us @ Wiki 開発元NaughtyDog 公式サイト(英語) [部分編集] 最新ニュース 2015年10月8日発売のPlayStation®4専用ソフト「アンチャーテッド コレクション」に、本作マルチプレイヤーβテスト参加券が付属することが決定しました。 トレイラー ゲームプレイトレイラー TGS2015トレイラー E3トレイラー マルチプレイ概要 今作もマルチプレイ搭載決定。 マルチプレイヤーβテストが2015年12月5日〜2015年12月13日に開催決定。 詳細はマルチプレイβテストを参照のこと。 リクエスト・コメント 名前 コメント 邦題は海賊王と最後の秘宝 -- 名無しさん (2014-10-11 18 17 25) http //youtu.be/d4BC48aem60 -- 名無しさん (2014-06-10 15 40 52) 4でまたマルチ実装されて盛んになるといいなー -- 名無しさん (2014-02-12 17 56 31) 早く宝物集めて武器とかアンロックしたい~ -- 名無しさん (2014-02-01 17 02 42) オンラインに期待。協力4人にならないかなー? -- 名無しさん (2014-01-29 23 51 36) ちょーほしい! -- 名無しさん (2014-01-25 22 10 05) 早くでて欲しいー -- 名無しさん (2014-01-25 00 04 36) 4出たらクランまた作ろう -- 名無しさん (2014-01-24 18 01 11) うんうん 楽しみ~(o^^o) -- 名無しさん (2014-01-21 23 11 19) 早く出て欲しいですねーw -- 名無しさん (2014-01-12 22 21 12) tst -- 管理人 (2014-01-05 11 43 01)
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一度クリアして面白かったので上級にして再チャレンジしたら収集品全部無くなってた…orz…聞いてないよ…。 - 醤油 2014-09-22 22 08 36 返信遅れました、その通りです。周回プレイしようと最初からを選んだら消えました。だってチャプターから、だとその章だけしか遊べないものと思ってましたし、まさかその章から通して遊べるとは…。もう上級クリアしました。今はチャプターでプロクリア目指してます。 - 醤油 2014-10-24 16 50 07 チャプター選択で最初のチャプター選び、難易度を上級にすれば、収集物引き継がれるはずです。自分は初級→上級→プロとその方法でクリアして全部揃えましたし´д` ; - 名無しさん 2014-10-09 21 04 14 それって、まさか新しいゲームを選んで上級に挑戦したとかいうオチじゃないですよね? - 名無しさん 2014-10-09 21 01 57 チャプター8でエレベーターを動かすために重しにぶら下がる場面で、ボタン連打等で重しから手を離してしまうと重しの降りる空間に行けなくなってしまい、結果としてムービが始まらず詰まります。『チェックポイントからやりなおす』を選んでやり直せば進めます。 - 醤油 2014-09-24 00 15 55 スタッフロール×ボタンで早送りできんのか知らんかった - 名無しさん 2014-08-13 00 17 44 武器 とれない - 名無しさん 2014-05-26 21 51 55 装備中の武器は点滅があっても拾えないようです。ただ弾丸のストックを増やすことは出来るようです。(近付くとカチッって音がします) - 醤油 2014-09-22 22 12 40 チャプター33のチェイスのねえどっち?のとこの壁を登れないコツ教えてください - 名無しさん 2014-01-21 00 55 09 動物愛好家のトロフィーがとれない...... - 名無しさん 2014-01-13 18 26 25 オウムを何回もタッチしてください。ムービ中に、姿は見えないけど左上をタッチしてオウムが反応する場面がありますのでそこでも回数を稼ぎましょう。 - 醤油 2014-09-22 22 01 11 バックタッチマンのトロフィーどうやったら取れるんかね~? - 名無しさん 2014-01-12 06 07 08 ロープ昇るときに背面パットでうねうねやる - 名無しさん 2014-06-13 12 01 28 GAU-200でいっぱい敵倒せるチャプターってありますか? - 名無しさん 2013-11-27 18 08 56 ヴィンセントの遺体の後あたり - 名無しさん 2014-06-13 12 02 45 お宝映像ってなんですか? それらしき物はあったけど映像ではなかったので - 名無しさん 2013-08-23 00 39 49 どういう意味 - 名無しさん 2013-08-03 01 52 00 このwikiにチェイスの事をメスゴリラってよんでるけど - 名無しさん 2013-08-03 01 51 50 遮蔽物を使って壁抜けしたり異世界に行くバグって既出? - 名無しさん 2013-07-22 12 50 34 チャプター29の門の前でチェイスが二人に増えるバグが発生したんだが - 名無しさん 2013-07-16 02 43 44 ダンテ戦・グエロ戦の必勝法:矢印は同じ方向に素早く2回入力。すると微妙にズレてもミスにならない。難易度プロでも通用する。 - ノレイク 2013-05-28 20 42 35 ヘアブラシがある左の棚が見つからないので分かりやすく教えてください - liz0119 2013-05-23 22 38 04 8.窓とロープの所にビーカーがあるとかいていたのですが,ゴミ箱がみやたらないので分かりやすくビーカーのありかを教えてください - liz0119 2013-05-23 21 29 14 アンチャ3で「あのときはまだ15歳だった。サリーと会ってすぐ刑務所にはいるとはね。」てセリフがあって、サリーと始めて会ったチャプターには「20年前」とあった。つまり3は35歳。 - 名無しさん 2013-05-03 06 40 02 チャプター26木炭紙パズルの上半分はどこに有るのですか。該当箇所を調べたのですがコマンドが出ません。チャプターを跨いだからでしょうか。 - 名無しさん 2013-03-25 20 47 47 チャプター15で龍のキメラのところまでいけません。階段からどこに飛び移れるんですか?近くの崖をタッチしても飛び移れません - 名無しさん 2013-03-05 22 16 27 プロむず!! - 名無しさん 2013-02-23 19 27 35 プロで革命の終わりはくりあできん - 名無しさん 2013-02-23 19 27 11 プロのチャプター11が何回やっても越せないんですが... - フラグ 2013-02-01 18 33 05 弾を食らわないように祈るしかない - 名無しさん 2013-02-11 16 57 06 チャプター15でキメラの7つの印見つける所ですが、自分4つ発見済みでチェイスが2つまで済んで3つ目の所でずっとゴシゴシしてて話が進みません。どうしたらいいですか? - 壁ちゃん 2012-09-08 17 18 42 補足 バグで報告されてる通り、チェックポイント、やり直しなどしましたが変わりませんでした。 - 壁ちゃん 2012-09-08 17 44 58 自分もキメラで詰まりました。 - ざく 2012-09-28 01 34 59 チャート23の橋はどうやって下ろすのですか? - nesta 2012-08-25 10 22 08 橋を支えてるロープ切れるでしょうよ - 名無しさん 2012-08-28 17 39 27 隠しトロフィーの正体は何ですか? - What? 2012-08-24 21 30 10 動物愛好家っていうトロフィー - 名無しさん 2012-08-28 17 37 56 お宝映像イヤーホンしてたからマジびびったww - マルコス 2012-08-24 21 29 13 難易度プロで、初めてチェイスに出会ってすぐ敵を倒すチャプターをしてたら、ムービー中なのに手榴弾が飛んできてダメージ受けたw ...バグかな? - ヴィンセント·ペレス 2012-08-24 13 58 26 ドラゴンスナイパーは、方向キー←と→でズームイン、ズームアウトができる。 - サリー 2012-08-24 13 55 32 格闘シーンのタッチの反応が思いの外悪いのがなあ…。 - 名無しさん 2012-08-19 20 20 02 ドラゴンスナイパーって十字キーでズームとか出来ませんでしたっけ?設定間違えてるかな… - 名無しさん 2012-08-18 00 25 34 できない - 名無しさん 2012-08-18 16 08 18 スミマセン解決しました!ずっと上下で押してたんですが左右でした…。確認不足でスミマセン - 名無しさん 2012-08-19 16 45 31 プレイ時間を見れる方法てある? - 名無しさん 2012-08-15 04 27 27 できない - 名無しさん 2012-08-18 16 08 35 コレ今どの武器で何人キルしてるかとか確認する方法はないのかな? - 名無しさん 2012-08-12 18 34 27 できない - 名無しさん 2012-08-18 16 08 45 トレジャーマップってどうやって見れるんですか…? - 名無しさん 2012-07-19 14 15 18 トレジャーマップをダウンロードしたんですが、手帳のどこを探してもありません; ; どなたか教えてもらえませんか?? - 名無しさん 2012-12-09 21 49 18 亀だけど、手帳の中にくわわってるはず - 名無しさん 2012-07-30 01 12 53 難易度が中級しか選べないのですが・・・ - レン 2012-07-11 18 23 26 そんなことは無いはずだけど。ボタンで操作できないよ? - 名無しさん 2012-07-11 21 53 50 まだ15個ほどしかないですが、プレミアトレジャーを更新してみました。レイアウトの変更などはよろしくお願いします。 - トウカ 2012-05-26 22 34 21 本体の設定で輝度MAXにしてもアンチャやると75くらいになる、他のゲームはMAXのまま。これアンチャの仕様ですか? - 名無しさん 2012-05-15 01 02 37 29だけ記述ないね - 名無しさん 2012-05-13 00 48 27 チャプター17のトルコ石のアムナラトゥアの場所が分かりません!教えてもらえますか? - 名無しさん 2012-05-12 21 55 32 このwikiに書いてあるよ。 - ネイト 2012-08-24 14 00 33 知ってる人も多いと思いますが…、神秘の加工品はジャック ダクスターというPS2のゲームにでてくるアイテムの名前ですよ。開発会社が同じネイティドッグなのでスタッフの悪ふざけなんでしょうね笑 - 名無しさん 2012-05-05 19 20 17 開発会社はネイティドッグじゃなくてBend Studioだよ。 - えっ!? 2012-08-24 14 05 04 まじすか、そんの旨掲載しときますね - 名無しさん 2012-05-15 19 44 05 神秘の加工品の文字は一応アルファベットに置き換えられるぞ - 名無しさん 2012-05-06 02 12 34 セーブの仕方を教えてください! - ゆう 2012-04-26 19 44 09 チャプタークリアしたら勝手にセーブされてるよ。 - ヴィンセント 2012-08-24 14 02 42 GAU-19で200キルとか時間かかりますね。 - 4万五千ディフェンダー 2012-04-08 16 55 04 とりあえず、プレミアは二つしか手に入ってないが、書いたほうがいいのか? - トウカ 2012-04-04 08 15 59 遅れましたが、もし良ければ是非情報提供お願いします。 - 名無しさん 2012-04-12 22 09 47 チャプター2の裏世界ってどうやって行くのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-02 15 22 31 場所はわかるけど登れません - 名無しさん 2012-04-02 15 38 04 チャプター28 ダンテ将軍の進行方法を教えてください? - 匿名 2012-04-01 10 36 03 チュートリアル、「手帳」の上って何ですか? - 名無しさん 2012-03-25 18 08 55 手のマークのことなら、落ちてる宝物拾うボタン - 名無しさん 2012-03-28 13 09 32 SAS-12が出やすいチャプター教えてください - とくめーきぼー 2012-03-17 04 12 36 サリーが転落するところ - 名無しさん 2012-03-23 21 09 20 プロでやってたら玉座の所変わってたね。 - ななし 2012-03-03 17 02 28 ガチだった - 名無しさん 2012-03-14 22 06 34 3週目のチャプター31で玉座の所のムービーがおまけ映像みたいなのに入れ替わってたんだけど他に見た人いないか? - 名無しさん 2012-03-01 17 50 27 お宝映像だろwwwww - 名無しさん 2012-03-15 22 01 58 目立たないように - 名無しさん 2012-02-26 17 19 44 チャプター26のサリー負傷後の戦闘(プロ)のコツ教えてください - 名無しさん 2012-02-25 09 58 22 グレネードランチャーとかをサリー負傷前にとっておけなかったっけ?火力攻めが良いと思う - 名無しさん 2012-02-26 16 49 32 チャプター26のサリー負傷後の戦闘(プロ) - 名無しさん 2012-02-25 09 53 47 チャプター26のサリー負傷後の戦闘() - 名無しさん 2012-02-25 09 55 55 はやく情報まとまんないかなぁ - 名無しさん 2012-02-21 00 23 46 セクション1-2で頭蓋骨、アミュレットなどをいじる広場で敵が増援くる壁を強引にジャンプでよじのぼると行けない場所に行けるの発見。ポリゴンがないポイントは即死なんでなかなか進み辛いですが頑張って山などを登ればかなりのエリア外の部分を散策できます。 - 名無しさん 2012-02-14 23 29 38 スクショをこのページにアップしたので詳しい場所はどうぞ。 - 名無しさん 2012-02-14 23 46 58 情報提供ありがとうございます。参考資料として使わせていただいてもよろしいでしょうか? - 管理人 2012-02-17 00 36 30 プロが出ないんですが、どうやって? - 名無しさん 2012-02-12 07 03 12 よくある質問の項にも記述しておきましたが、難易度プロは”難易度上級でクリア”した後に”チャプター”に難易度プロの項が出ます - 名無しさん 2012-02-12 18 16 38 荒らしたいだけならさっさと消えろ - 名無しさん 2012-02-09 09 22 00 やっぱ なんだかんだで不具合はあるのね。流石vita!! - ダンテ将軍 2012-02-05 01 09 59 不具合発見!15チャプターで2つの像は集めれたのにもう2つはアイコンが出てこない。ちきしょう!!! - ササリリー 2012-02-05 01 07 26 指を折ることになる - 名無しさん 2012-01-30 17 21 24 アンチャの次回作がVitaで出る可能性ってあるかな? - ドレイくん 2012-01-28 17 00 39 んなもんわかるかい - 名無しさん 2012-01-29 00 22 16 一回クリアしたあとにもう一回地獄の入口(?)やるとロケットランチャー撃ってくるやつが透明になってそっから進めないバグって俺だけ? - ドレイくん 2012-01-28 16 59 10 プロ、きちぃ~ - 名無しさん 2012-01-28 00 21 00 RPG-7ってどのチャプターで出てくるのか教えてください。 - α 2012-01-23 23 57 39 32 - 名無しさん 2012-01-24 21 45 51 チャプター22:機関銃でおっさんを助けるところ、コツを教えていただければ幸いです。 - 名無しさん 2012-01-23 20 58 30 カードとか、コインとか、出る確率って難易度関係あるニャリン? - 名無しのネイト 2012-01-23 01 25 52 後の方のトルコ石の場所がわかりません - U 2012-01-22 10 55 36 ひとつはやたらとりづらいだけであって、結構説明どおりじゃね。 - 名無しさん 2012-01-22 17 27 36 わかりました。ありがとうございました。 - U 2012-01-24 21 18 40 チャプタ―11の - U 2012-01-22 10 54 52 アンチャーテッド&雑談 - 名無しさん 2012-01-21 20 04 29 チャプター15プロが自分は全部のキメラ集めたけど、マリサが集めて無くて進まない。どうすればいいですか? - ワッツ 2012-01-21 09 21 09 チャプター18のロープを登りながら戦う所のこつ教えてください。もちろんプロです - 名無しさん 2012-01-17 20 47 48 micro9mmを使わないでいくと良いよ。というよりヘッドショット狙いで、右の敵、左の敵、真ん中の順で一気にたおすしかない。倒しきったら体力回復するのを一旦待つこと - 名無しさん 2012-01-18 21 44 07 ありがとうございます。いつもmicro9mmばかり使っていました - 名無しさん 2012-01-19 08 18 10 チャプター28のハクソリテクタルの像がどこにあるのかわかりません - 名無しさん 2012-01-14 01 43 06
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/28.html
IGN 10/10 IGNは、傑作を意味する10点満点を「ゲームの頂点であり、欠点と無縁ではないものの、これ以上のクオリティを想像しがたい類稀な作品」と定義付けている。 それこそがアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスだ。 冒頭からエンディングまで、シングルプレーからマルチプレーまで、本作は光り輝いている。キャラクター、グラフィック、サウンド、物語、全てが一級品である。 Uncharted 3を素通りするというのは、ゲームの歴史の輝かしい1ページを見逃す事になる。 PlayStation LifeStyle[10/10] 全てが一気に押し寄せる様な体験と、映画的な目の保養、激しいアクションシーケンス、納得いくまで楽しめるマルチプレイヤーは本作を忘れがたい冒険にしている。 多くが優れた評価を得たアンチャーテッド2と比較するだろうが、アンチャーテッド 3は前作よりも遥かに良く出来ている。 1UP[A] Naughty Dogは今も彼らが技術の支配者であることを証明し続けており、楽しく価値のある冒険であるアンチャーテッド 3が今年ベストの1作であることは疑いようがない。 Joystiq 4.5/5.0 殆どのゲームが一生掛かっても辿り着けない領域。本作のあらゆる瞬間がほぼ全ての他のゲームを上回っている。 Naughty Dogはその手腕の確かさをまたしても証明しており、 決してアクション・アドベンチャーというジャンルに革命を起こす作品ではないものの、熟練の技で埋め尽くされた中身を見れば、パッと見が似ている事は全く気にならない。 Playmania 9.9/10 「アンチャーテッド 2」に似た部分があるにも関わらず、ビデオゲーム史上で最も優れたアドベンチャーゲーム
https://w.atwiki.jp/psvita_sg/pages/22.html
2011年発売タイトル 12/17 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- http //www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/psvita/ 12/17 真・三國無双 NEXT http //www.gamecity.ne.jp/smusounext/ 12/17 忍道2 散華 http //www.shinobido2.com/ 12/17 塊魂 ノ・ビ~タ http //katamaridamacy.jp/novita/ 12/17 地獄の軍団 http //www.square-enix.co.jp/ofhell/
https://w.atwiki.jp/shuntac/pages/85.html
ゲームレビューのようなものw 公式サイト :http // メーカー :SonyConputerEntertainmentAmerica 開発会社 :NautyDog おすすめ度 :★★★☆☆ 執筆時 :チャプター17? 砂漠の廃村くらい 今作難しいですw初級でも死にますw根折れて練習レベルまで下げましたw ハンドガンがかなり弱体化してるようでヘッドショットでも中々落ちません。 追記 アップデート後柔らかくなった模様 あとちゃんと額狙わないとダメみたい アサルトライフルかマシンガンで連射しないと落ちない。 割と序盤から重装甲な敵が出てきます。 エイム(照準)が遅いと言われてパッチが出るそうなのでそこら辺と一緒に敵も弱体化するのではと思ってますが。 何か今回はボーナスによる武器購入無いらしいです(又聞きなので違ってたら直します) グラ・世界観は素晴らしいの一言、謎解きもなんとか分かる程度(たまにヒントに頼るけど) 幼少ネイトとサリー(*男です)の出会いから始まり、女ギャング達との抗争、 最初アンチャーテッドのイメージが思いつかなかったw 追記 2011年11月10日 砂漠のアトランティスまで到達 何か炎の戦士がつおい、ラリってる場面でのブラーがキツイw 目が痛くなった。 追記 2011年11月15日 クリア済み まぁ前回の時点で殆ど到達してたわけでw 今回武器選択要素無いようです残念。 パッチ当たったら敵柔らかくなった気がする、中級でもザクザク進める。 宝物そこそこ集めて終わりかな。 人の死体無い状態でまったり散策出来るモードが欲しいなぁ。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7809.html
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 【あんちゃーてっど かいぞくおうと さいごのひほう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4 発売元 Sony Interactive Entertainment 開発元 Naughty Dog 発売日 2016年5月10日 定価 8,690円 廉価版 PlayStation Hits2018年7月26日/2,189円 判定 良作 アンチャーテッドシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 プロローグ 概要 特徴・評価点 オンライン 賛否両論点 問題点 総評 「Playする映画」ここに極まる プロローグ 3度(外伝を含めれば4度)に渡り世界中の秘宝を求めた冒険野郎「ネイサン・ドレイク」(通称ネイト)彼も、年月を重ね成熟し、前作『砂漠の中のアトランティス』の3年後、ついに冒険家引退を決意した。今はエレナ・フィッシャーと結婚し、心の何処かにしこりを残しながらも慎ましく、尊い幸せを噛み締めていた。しかしそんな日々は、死んだと思われていた実の兄「サミュエル・ドレイク」(通称サム)が突如現れたことで終わりを告げる。とある理由から命を狙われていたサムは、どうしてもネイトと共に財宝を探し当てなければならなかった。目標は海賊王ヘンリー・エイブリーの「海賊史上最大のお宝」である。それは兄弟の積年の悲願でもあった。ネイトは最後の冒険に旅立つ。過去の自分と、エレナとの未来にケリをつけるために…。 概要 世界的ヒットタイトルとなったNaughty Dogの『アンチャーテッド』シリーズ本編の第4作にして最終作。海外名は『Uncharted 4 A Thief’s End』となっている。 前作から5年の時を経てプラットホームをPS4に移し、また間に『The Last of Us』を経て、シリーズとしてのみならず、Naughty Dogが追求し続けてきた体験できる映画表現の(2016年時点)総決算的タイトル。正にキャッチコピーに偽りなしの大作である。 特徴・評価点 8世代機(2016年当時)最高峰のグラフィック 常にその時点における業界最高峰の映像表現を追求してきたシリーズだが、今作もそれは変わらない。マダガスカル、スコットランド、インド洋諸島を中心に、世界中を駆け巡る。 荘厳な遺跡、秘境の奥に隠された財宝、そして息をのむほどのスペクタクルアクション。 シリーズ十八番の風景描写やスリルもさることながら、今作は特に物体の細部や人物の表情描写にこだわり抜いている。 沼地を走れば跳ねた泥がハンドガンに付着し、斜面の砂利を撃てば物理演算で散らばり落ちる。キャラ表情の機微も自然かつ微細に描いており、不気味の谷を感じさせることは殆どない。 例として作中後半、我を忘れて冒険に夢中になるネイトを、静かに見つめるエレナをアップで捉えるシーンがある。この時エレナは一言も発さないのだが、表情を見ればプレイヤーは彼女の抱えた言葉にならない複雑な心情をナチュラルに読み取ることができる。 戦略性が広がった戦闘 これまで同様のTPSに加え、今回は様々な新要素が導入されている。ロープアクションによって立体的な素早い移動が可能になり、視認した敵に任意でマーカーを付けることもできるようになった。 ステルスアクションも改善・強化されており、敵の警戒・発覚状態を表示するインジケーターも導入。 またこれまでは一度発覚されれば どちらかがやられるまで戦闘フェイズを終えられなかったが、今作は上手く身を隠せば再び警戒フェイズ→未発見フェイズに戻れる。 これにより裏からこっそり忍び寄って厄介な敵を先に始末したり、ロープスイングで敵の頭上から急襲したり、といった幅の広い戦闘が楽しめる。 こう書くと操作が複雑そうだが、銃撃以外のターゲッティングは、ある程度ファジーに補正してくれるので、簡単操作で直感的に戦闘を展開できる。 シリーズ総決算・脱B級の冒険 全体的に第2作『黄金刀と消えた船団』のスペクタクルアクションと、第3作『砂漠の中のアトランティス』の人間ドラマ、過去作において特に評価された要素を発展統合させた作風になっている。 アクションシーンはPS4のマシンパワーを駆使し、これまでよりも高低差や空間的なダイナミズムを感じさせる展開が可能になった。 雪の降る中で山頂から麓の海まで激しい銃撃の中を駆け抜けたり、一発の銃声が街の賑わいを震撼させ、そこから街全体を駆け巡るカーチェイス劇を繰り広げたりといった、刻一刻とシーンが激しく変わる中、派手でありながらなめらかに流れるようなシークエンスが増えたのが特徴。 また2016年当時にブームだったオープンワールドのトレンドを反映し、中規模ではあるが広大なエリアを自由に探索できる「オープンリニア」形式の章も2箇所存在する。 シナリオ面では、これまではある意味気軽な「B級アクション映画」を彷彿とさせるベタコテな展開も多かったが、今作は最終作としてほぼ全ての伏線に決着をつけている。 エレナとの関係からドレイクの血筋の秘密、そしてエピローグ後のキャラ達の顛末に至るまでしっかりと帰着点が描かれる。往年のシリーズファンにとっては寂しさを感じさせながらも、納得できるものとなっているだろう。 初登場のサム、レイフ、ナディーンもこの1作のみながらキャラが立っている。サムは兄として、レイフはライバルとして、それぞれネイトの合わせ鏡のような役割を担い、ナディーンも女性傭兵隊長として、少ない登場シーンながらも強烈な存在感を放っている。 人気が高かったからか、サムとナディーンは後続のスピンオフ『古代神の秘宝』にてメインキャラに昇格した。 後半では、現代では当然ながら故人である海賊王「ヘンリー・エイブリー」を初めとした名だたる海賊達の、当時の心境と出来事ももう一つのストーリーとして絡んでくる。 聖ディスマス(*1)と自分を重ね合わせ海賊と財宝を集め、自由の楽園「リバタリア」建国を夢見るエイブリーが段々と疑心と狂気に囚われていく様が、残された遺跡や手紙・遺体・罠から読み取れる。 また今回は探索によって知ることができるサブストーリーも豊富。メインのテンポを妨げないために見つけるかどうかは任意となるが、ネイトと母親と老齢の女性エヴリンのエピソードなどは、細部まで紐解くには時間を要するが、顛末はとても深くしんみりさせられる。 他にも同じくNaughty Dog制作であるPS1時代の『クラッシュ・バンディクー』のファンならば思わずニヤリとさせられる、それでいて単なるファンサービスに留まらない物語的に深い意味を持つ演出もある オンライン 基本はこれまで通りの対戦型TPSだが、ロープアクションやサイドキックシステム(条件を満たすことで発動でき、回復や援護射撃などを行う)などの導入により、楽しみ方の幅が増した。 操作キャラにカッターやラザレビッチなどを選べたり、また大技として「エルドラドの呪い」や「チンターマニの恵み」などが使えたり、と過去作経験者にはニヤリとできるファンサービスも多い。 賛否両論点 脱B級路線の弊害 最終作ということでテーマ的にもシステム的にも前作までより格段に深みが増したのだが、それは裏を返せば気軽に遊びにくくなったということでもある。早い話が従来作よりキャラクターの心理描写を重視しており、重厚かつ暗い作風となっている。 「真夜中の海岸でずぶ濡れて薄汚れ、苦虫を噛んだようにうつむくネイト」という本作のメインビジュアル、重厚かつ悲壮感を感じさせる様に大胆にアレンジされた「ネイサン・ドレイクのテーマ」等は従来作とは毛色の違う本作の雰囲気を象徴していると言えよう。 基本的に「冒険野郎ネイサン・ドレイクとその仲間達vs神秘の財宝を狙う悪者集団」で単純明快にストーリーが帰結していた本シリーズだが、本作は名有りのメインキャラクター一人一人に丁寧な心理描写がなされており、場目によってはかなりピリピリとした仲間同士の対立もあったり、キャラの心境をよく考えないと行動理念がイマイチ理解出来ない場面も多々有る。本作の今までにないドラマチックなストーリー展開という新たな魅力を得た反面、他の大作ゲームでは得難い魅力だった、前シリーズまでの頭をカラッポにして楽しめる「B級映画的コミカルさ」はやや薄れているのは否めない。 良くも悪くも「冒険バカ」だった主人公・ネイトからして成熟の代償としてか、これまでのような軽口や泣き言はやや鳴りを潜め、恒例のエレナとの夫婦漫才も、本当の夫婦となり大人としての責任を自覚させるようなテイストに変わっている。 本作のネイトの目的は終始一貫して「サムを助ける」からブレない。死んだと思っていた兄を二度と失いたくないという気持ちを考えれば当然なのだが、上記の通りエレナの為に選んだ平穏な生活と、兄を救う為に危険な冒険に出なければならない板挟みに悩んでおり、無邪気に冒険と歴史の探求に没頭する従来のネイトの姿は、本作ではあまり見せてくれない。 対して当のサム本人は、自分の命がかかっておりかつネイトを巻き込んだにしては、まるで前作までのネイトのごとくお宝探しの冒険を楽しんでいる節があり、ある意味呑気に見える。そしてその描写は間違ってない。 物語の終盤で「ある意味」サムがネイトとプレイヤーを裏切る衝撃の事実が発覚するが、それでもなおネイトはサムを助ける為に突き進む。「兄弟の絆」を描く事には見事に成功しているものの、主題である「エイヴリーの財宝」はドレイク兄弟のドラマの為のダシと言えなくもなく、やや影が薄い。 新たに導入されたオープンリニアステージや、章1つを丸々ストーリーテリングのみに費やしたセクションなどは、確かに広大な世界観の描写や物語を重層的に描くという意味では成功しているが、ただ手軽に冒険を楽しみたい層には冗長に感じる。 それらのシフトチェンジを象徴するかのように、タイトル画面では、いつものノリノリのテーマ曲は流れず、白骨化した海賊が「キィ…キィ…」と不気味に風に揺られている。 もはや「お気楽なB級の皮を被ったA級アクション」ではなく、「初めからA級を自覚した重層映画アクション」となった結果、過去作以上に賛否が割れた。 オープンエリア 広大な様に見えて基本的に一本道に進むしか出来なかった前作までから一転、乗り物に乗って広大なマップを360℃移動出来るオープンエリアが随所に追加されたが、今までにない探索や戦略を楽しめる反面、テンポが冗長化している。 特に最初のオープンエリアであるキングスベイの平原は、行ける場所が多すぎる割にメインの目的地はキャラの大まかな「あっちに行ってみるか」的発言とこれまた大まかな手書きのマップでしか示唆されない。当然ながらそのまま一直線に行ける訳ではなく、迷いやすい。登れない泥の坂道や仕掛けを車のアンカーを取り付けて攻略する場面もあるが、取り付ける為に一々降りてアンカーを持ってクルリと巻きつける様に動かなければならない。それらの要素はリアリティはあるが、テンポが良いかと言うと否である。 戦闘難易度の激化 ロープやステルスなどの新要素により戦略のバラエティが増したのは良いが、反面それらを駆使しなければ苦戦するバランスになっている。 今回は敵のAIも賢く、頻繁に射撃ポジションを微調整したり、回り込んだりしてくる。 また、歳をとったからなのかネイト自身も過去作より打たれ弱くなっており、何も考えずに突撃すれば、これまで以上に返り討ちになることが多い。 事前にステルスキルで敵の数を減らし、いざ発覚されればロープで素早くポジショニングを調整するような戦略が要求されるのだが、これが慣れるまでは若干難しい。 後半になると四方からショットガンやミサイルなどに囲まれることも多発するため、これまで以上に指先とカメラが忙しくなるだろう。 銃撃戦の減少 オープンエリアでの戦略的な銃撃戦に重きを置いた反面、戦闘シーンそのものは数が激減している。 一章辺り平均3回ほどしかなく、その間は無人の環境を探索・アスレチック移動するような展開が多い。 その分探索の時は探索、戦闘の時は戦闘に集中できるので評価点でもあるのだが、銃撃戦が好きなプレイヤーは物足りなさを感じるかもしれない。 問題点 ハーケン 発売前の特集等でさも2大新アクションの様に宣伝されていた「ロープ」と「ハーケン」だが、「ロープ」に関しては最初から最後まで大活躍する反面、「ハーケン」に関してはゲームも後半に入った頃、目的地の島に辿り着いた時点でようやく入手する。 使い方に関しても、「ロープ」の方はターザンアクションから高所からの落下阻止、敵の車に引っ掛けて引きずり回される等様々なアクション・パニックシーンに織り込まれているのに対して、「ハーケン」は岩壁の手がかりが届かない・無い場所に突き刺して手がかりにする使いみちしか無く、はっきり言って地味。 そもそも本シリーズは、岩壁にしがみついたり登ったりする際に掴める出っ張りや手がかりが「偶然」手の届く範囲にあるのがツッコむのも野暮なお約束と化している。本作でもハーケンを入手するまでに岩壁を何も使わず出っ張りを掴んで渡っていくシチュエーションは頻繁に存在し、後半の最後の島でだけハーケンを使わせる意味合いは感じられない。 いつものクライミングに変化を持たせたかったのかもしれないが、だとするとやはり入手時期が遅すぎる。 またハーケンを刺せることを示す柔らかい壁が、蜂の巣の様に細かいブツブツが並んでいるものであり、ちょっとキモいという声が多い。 スロースターター 物語開始から本題に入るまでがとても長い。全22章のうち5章までは、チュートリアルを兼ねた、複雑な人間関係を描写するための実質的なプロローグになっている。 シナリオに説得力を持たせるために必要なのはわかるが、第2作のような全編フルスロットルの冒険を期待している層はヤキモキさせられるだろう。 グレネードの投げ返し機能の削除 前作『砂漠に眠るアトランティス』では行えたグレネードの投げ返しが今作ではできない。 今作ではグレネードの威力が過去作以上に強力になっており、尚且つ一部の遮蔽物が壊れるため戦闘難易度の激化に拍車をかけている。今作の戦闘システムでグレネードも投げ返せれば戦術の幅がもう少し広がったのだが・・・ ラスボス ラスボスの問題点もシリーズ恒例。これはシリーズとしてのシステム周りがそもそも一対一の闘いを盛り上げるのには向いていないからで、それでも今作は演出や会話で相当頑張ってはいる。 しかし、ここに来て突然これまでとはかけ離れたゲーム性(2択剣戟)を突きつけられるので、難易度は意外と高く、ここで若干詰まってしまう人もいる。 総評 これまでNaughty Dogが培って来た技術力の総力を注いだ、シリーズ集大成。 個々の要素を紐解くと、重点を置いているポイントや、開発の思想が過去作とはかけ離れているところも多いので、人によっては戸惑いを覚えることもあるだろう。 が、重すぎずも軽すぎずもなく、シンプルな操作で深みのある美麗な世界を堪能できるという意味では、正しく最終作を飾るにふさわしい。 2010年代を代表するシリーズの一角として、見事に有終の美を飾ったと言えるだろう。
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マルチプレイβテストについて 『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』全員参加可能なマルチプレイβ開催―旧作セールも 前作「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」同様、短期間だが開催される模様。 βテストのデータを製品版マルチプレイに引き継げるかどうかは不明。 開催期間 2015年12月5日〜2015年12月13日の9日間 3月2日よりPlayStation Storeにて配信される『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 サーバー負荷テスト(マルチプレイベータ版)』をダウンロードしたユーザーが対象です。期間は、日本時間3月5日午前2時から3月7日午後4時59分までを予定しています。 参加資格 以下の条件を双方とも満たす場合に参加資格が与えられる。 「アンチャーテッド コレクション」ディスク版もしくはダウンロード版を所持している Playstation®4Plusに加入している 必須環境 マルチプレイβテストに参加するには以下の環境を整える必要がある。 インターネット接続可能な環境 SENアカウントを所持 現時点で判明している仕様など 動画等、今現在確認できるもののみ掲載。 900p/60fpsで動作(シングルプレイは1080p/60fps)。 最大人数は5vs5の10人。 今作のマルチプレイは『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』、『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』、そして『The Last of Us』の3作品のマルチプレイヤーのいいとこ取りをした内容となっている。 マップは新規収録の8つ。ジャングル、市街、砦が動画内で確認できる。 「サイキックス」と呼ばれる助っ人NPCが登場。スナイパーライフルで狙撃してくれる者、救急隊員のように倒れた際に回復してくれる者、近くの敵を羽交い締めして戦闘をサポートしてくれる者など様々なタイプが動画内では登場している。 ロープが使用できる。ぶら下がり、大ジャンプを確認。 大ジャンプ後に上から殴りかかることができる。 『The Last of Us』のようにダウン状態が追加。ダウン状態の時に味方に蘇生してもらうことができる。 「ミスティカル」と呼ばれる特殊能力が追加。前作のキックバックのようなもので、条件を満たすと強力な能力を一定時間得られる。チーム全員の体力回復やエル・ドラドの秘宝の呪い、シェードの瞬間移動能力を確認。 これまでにネイト、サリー、エレナ、サム、クロエ、マーロウ、ラザレビッチ、フリン、エディ、カスタムキャラクター(前作のハゲ)を確認。服のカラーチェンジも可能。